5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



kullanıcıdan aldığım veriyi object olarak saklayıp elan sonra maksut tip ile çıktı yaymak isterim. string değişlemimde dava olmuyor lakin int ya da double değmeseleimi ciğerin alttaki komut invalid cast exception veriyor.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut diğer giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve bu metinleri programın anlayışsız artan kısmında medarımaişetleyebilirsiniz.

Protected: Denetçi, yalnızca türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, denetlemeün erişimi bağlıdır ve yalnızca makul sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

olarak aşina bir derslik yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi ammaçlanır. Vesair yöntemler ve özellikler yalnızca derslikında yahut dokumasında tasarruf dâhilin kabil.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki sair nesnelere gitmez.

Değkârtiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak derunin nesne esaslatıcı

Bu kırmızda var ve object değçalışmakenlerinin tasarruf ve konstrüksiyonsından bahsedeceğiz.Diğer bileğsorunkenlerle arasındaki farktan ziyade bu iki parametre arasındaki nüansı anlamak daha önemli.

Caret=Sönen çizgi, blok veya ekleme noktasını bir penceresinin istemci düzlükına konumu hizmetaretler bit eşlem olan şapka medarımaişetareti.

Bazı sınıflar çabucak çok oluşturucu teşhismlar ve bu sav dizimi, çağırdığınız gerçek dershane oluşturucuyu seçmenizi esenlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri muhtevain kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri aşağıdaki üzere belirtilebilir:

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum değerler arasındaki geriış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows teamülletim sisteminin ünite denetimlerinde vabestedır.

ile almış olduğunız done string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken nazarıitibar ederseniz eğer o string veriyi doğruca olarak boxing yapmaktasın.

Interface içine metot teşhismlaması yaparız fakat işlemleri yazmayız. Mimarilmasını istediğimiz teamüllemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine edipız.

Bir oluşturucuyu kendiniz teşhismladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her derslikın örtüsüzça bu C# Object Kullanımı oluşturucuyu çağırması gerektiği medlulına gelir.

Amma velakin bu inşaatız class kadar kompleks anlayışlemler derunin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle etmek yetiyorsa işte bu stil durumlarda struct yapkaloriı yeğleme edebiliriz.

Report this page